Juegos de Suika

4.0
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Suika, también conocido como Watermelon Game, es un juego de rompecabezas japonés similar al Tetris. Lanzas frutas a un recipiente limitado en altura, ganando puntos, cuando frutas idénticas se fusionan, forman una nueva. El juego termina cuando la primera fruta está fuera del recipiente.

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¿Cuáles son las mecánicas del juego Suika?

La mecánica principal del juego Suika es soltar y fusionar frutas, cuantas más frutas coloques en la canasta, más puntos ganarás. El jugador debe hacer coincidir frutas idénticas para que se combinen en la siguiente fruta más grande del bucle, aumentando la puntuación del jugador.

Frutas en Suika

La versión clásica del juego de Suika presenta las siguientes frutas: cereza, uva, fresa, naranja, manzana, pera, dekopon, melocotón, piña, melón, sandía. Si dos sandías se fusionan, desaparecen de la caja.

Física del juego

Hay que tener en cuenta que las frutas se ven afectadas por la física, haciendo que se golpeen entre sí y rueden lejos del lugar donde fueron arrojadas originalmente. Tienes que tener mucho cuidado, ya que la presión creada por la fusión de dos frutas puede tirar la fruta fuera de la caja y terminar el juego. En Suika, el jugador no tiene límite de tiempo, por lo que puede tomarse su tiempo para pensar en su estrategia de descarte.

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