Suika Jogos

4.0
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Suika, também conhecido como Watermelon Game, é um jogo de quebra-cabeça japonês semelhante ao Tetris. Você joga frutas em um recipiente limitado em altura, ganhando pontos, quando frutas idênticas se fundem, elas formam uma nova. O jogo termina quando a primeira fruta está fora do recipiente.

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Quais são as mecânicas do jogo Suika?

As principais mecânicas do jogo Suika são soltar e fundir frutas, quanto mais frutas você colocar na cesta, mais pontos você ganha. O jogador deve combinar frutas idênticas para que elas se combinem na próxima maior fruta do loop, aumentando a pontuação do jogador.

Frutas em Suika

A versão clássica do jogo de Suika apresenta as seguintes frutas: cereja, uva, morango, laranja, maçã, pera, dekopon, pêssego, abacaxi, melão, melancia. Se duas melancias se fundem, elas desaparecem da caixa.

Física do jogo

Deve-se levar em conta que as frutas são afetadas pela física, fazendo com que elas batam umas nas outras e rolem para longe do local onde foram originalmente jogadas. Você tem que ter muito cuidado, pois a pressão criada pela fusão de duas frutas pode jogar a fruta fora da caixa e acabar com o jogo. Em Suika, o jogador não tem limite de tempo, então você pode tomar seu tempo para pensar em sua estratégia de descarte.

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