Gry Suika
Suika, znana również jako Watermelon Game, to japońska gra logiczna podobna do Tetrisa. Wrzucasz owoce do pojemnika o ograniczonej wysokości, zdobywając punkty, gdy identyczne owoce się połączą, tworzą nowy. Gra kończy się, gdy pierwszy owoc znajdzie się poza pojemnikiem.
Jaka jest mechanika gry Suika?
Główną mechaniką gry Suika jest upuszczanie i łączenie owoców, im więcej owoców umieścisz w koszyku, tym więcej punktów zdobędziesz. Gracz musi dopasować identyczne owoce, aby połączyły się w kolejny największy owoc w pętli, zwiększając wynik gracza.
Owoce w mieście Suika
Klasyczna wersja gry Suika zawiera następujące owoce: wiśnia, winogrono, truskawka, pomarańcza, jabłko, gruszka, dekopon, brzoskwinia, ananas, melon, arbuz. Jeśli dwa arbuzy się połączą, znikają z pudełka.
Fizyka gry
Należy wziąć pod uwagę, że na owoce wpływa fizyka, powodując, że uderzają o siebie i toczą się z miejsca, w którym zostały pierwotnie rzucone. Musisz być bardzo ostrożny, ponieważ presja wytworzona przez połączenie dwóch owoców może wyrzucić owoc z pudełka i zakończyć grę. W Suika gracz nie ma limitu czasu, więc możesz poświęcić trochę czasu na przemyślenie swojej strategii odrzucania.
Twoja wiadomość została wysłana
Uruchamianie z pulpitu
Link weryfikacyjny wysłany na adres e-mail